Hrobky padlých hrdinů
Ostrov neskrývá jen nepřátele a neznámé krajiny. Pod jeho půdou leží staré ruiny, zapomenuté hrobky a odkaz dávných hrdinů, kteří byli pohřbeni se všemi poctami.
Nejen vojáci se vydali s Velkou výpravou na ostrov. Společně s vojskem přijelo také velké množství expertů, ať už na rostliny, náboženství či historii. Jedním z těchto expertů byl mladý nadšený historik, poskok jednoho ze starších mudrců.
Po cestě ti nadšeně vyprávěl o starověkých stavbách, které bude na ostrově možné nalézt. Přestože tě jeho zdlouhavé kafrání příliš nenadchlo, jedna věc ti v hlavě zůstala: hrobky prastarých hrdinů, pohřbených se všemi poctami a zlatem, které jim náleželo.
Přece jen by nemuselo být na škodu nějakou ruinu prohledat, když na ni narazíš.
Co mohou hrobky skrývat
- staré mince, cennosti a zapomenuté poklady,
- artefakty pohřbené spolu s dávnými hrdiny,
- části map a vodítka k dalším úkolům,
- stopy k historii ostrova a minulým výpravám.
Riziko průzkumu
Ne každá hrobka musí být jen opuštěným kusem kamene. Některá místa mohou být střežená, prokletá nebo navázaná na další příběhové události. Co si z hrobky odneseš, nemusí být vždy jen požehnání.
Chvástání
Válečné časy jsou skvělou možností, jak ve světě zanechat svůj odkaz. Kdo nemá urozené jméno, může si pozornost vydobýt vlastním jazykem, odvahou a činy na bojišti.
Jak ale postupovat, když jsi z nižšího rodu, či dokonce obyčejný sedlák? Jednoduše: uveď na sebe co nejvíce pozornosti. Možná ses nenarodil se stříbrnou lžičkou v puse, ale i pro chudáky jako jsi ty existuje cesta do lepší společnosti.
V prostorech mezi bitvami bude možnost začít se chvástat. Chvástání bude součástí RP, takže čím více se do něj opřete, tím lépe. Prohlašte o sobě, že jste tím nejlepším bojovníkem ostrova, a ukažte slabochům, kdo je největší zvíře bojiště.
Jak chvástání funguje
- Mezi bitvami můžeš prohlásit, že v dalším bojovém úseku splníš určitou výzvu, kterou si sám určíš.
- Svoje prohlášení potvrdíš tak, že napíšeš své jméno a typ výzvy na chvástací tabuli u hospody.
- Chvástání je omezeno na 2 lidi z frakce na jednu bitvu.
- Pokud ses v předchozí pauze chvástal, mají před tebou přednost ostatní hráči.
Typy výzev
- Kolikrát maximálně v bitvě umřeš.
- Kolik nepřátel minimálně zabiješ.
- Omezení na nepraktickou zbraň.
- Omezení počtu zásahů, přičemž musíš mít stále odpovídající zbroj.
Odměny a tresty
Splněné chvástání
- Za splnění výzvy budeš řádně odměněn.
- Výzvy smrti a zabití jsou odměňovány dynamicky.
- Pokud své chvástání překonáš, odměna bude ještě vyšší.
Selhání nebo omezení
- Pokud ve své výzvě selžeš, budeš za svou pýchu kasován.
- Výzvy omezení mají spolehlivou a beztrestnou odměnu.
- Odměna za omezení však není tak velká jako u riskantnějších výzev.
Thaliina slza
Podle pověstí je někde na ostrově ukryt poklad bohyně Thalie. K jeho nalezení však nestačí jen odvaha — bude potřeba všímat si stop, skládat útržky dohromady a jednat rychleji než ostatní.
Setkání ve ztracené vesnici
Konečně přestávka v nekonečném celodenním pochodu. Velitel zahlásil krátký odpočinek a všichni s oddychem shodíte na zem ruksaky plné vybavení. Zastavili jste uprostřed něčeho, co asi dříve bývala vesnice. Zbytky kamenných základů vyčuhují z vlhké země jako pařáty pohřbeného golema.
Vtom si všimneš domu, který stojí u zbytků dřevěné palisády. Vypadá časem nedotčený a vedle vchodu sedí na lavičce malá postava v plášti. Přijdeš blíž a zpod kápě na tebe vykoukne bezzubý úsměv stařeny. Gestikuluje na tebe, abys přišel blíž, a druhou seschlou rukou ti nabízí kus pergamenu.
Chvíli váháš, ale nakonec si cár vezmeš do ruky. „Pokud velkou odměnu pro sebe a své chceš, tak následuj tato slova a hledej. Poklad bohyně Thalie není daleko, ale jen ti nejschopnější mají šanci jej nalézt.“ Skepticky zvedneš oči z pergamenu, ale bába je pryč. Promneš si oči a dům zmizel také. Jen pergamen s podivným poselstvím zůstal jako důkaz zvláštního setkání.
Muž s holí u tábora
Při odpočinku uslyšíš před svým stanem povyk. Vylezeš ven a všimneš si starého muže s dlouhou holí, jak mluví k tvým spolubojovníkům. Jeho oblečení je jednoduché, ale zvláštně zdobené runami. Navíc jako by měl ve své tunice zašit nespočet malých drahokamů, které se lesknou v odrazu ohně a měsíčním svitu.
Chraplavým hlasem vypráví o mocném tajemství, pokladu bohyně Thalie, který je podle jeho slov schován někde na ostrově. Sáhne do malého koženého vaku a vytáhne kus pergamenu. „Tato slova vás pomohou nasměrovat, ale samotná nestačí,“ muž si odkašle a podá jednomu z vojáků pergamen.
„Přestože je cesta široká nyní, na jejím konci je místo jen pro jednoho. Proto neváhejte.“ Muž nadzvedne hůl a bouchne do země. Tábor zaplaví záblesk světla, a když znovu otevřeš oči, muž je pryč. Zmateně se rozhlédneš po svých bratrech ve zbrani. Byl to snad sám Aeldur? A komu z vás předal ten tajemný kus pergamenu?
Princip úkolu
Hledání stop
Hráči budou postupně získávat indicie, útržky nebo zprávy, které je mohou nasměrovat k pokladu. Jednotlivé části samy o sobě nemusí dávat úplný smysl.
Jeden konečný cíl
Cesta může být zpočátku široká, ale na jejím konci je místo jen pro jednoho vítěze nebo jednu skupinu. O poklad proto může vzniknout soupeření mezi frakcemi i jednotlivci.
Ztracená pravda
Na ostrově se nenacházejí jen poklady a zbraně. Staré texty mohou mít cenu zlata — zvlášť pro ty, kdo se snaží odhalit tajemství minulosti.
Po dlouhém cestování si chceš spíše řádně odpočinout, ale nervy ti nedají klidu, a tak se rozhodneš vyrazit na nedaleké tržiště. Při procházení mezi polorozpadlými stánky s ovocem a pochybným masem zachytí tvůj pohled vývěsní tabule.
Mezi dekrety a chvalozpěvy se nachází také úhledně napsaný inzerát s prosbou o pomoc.
Inzerát na vývěsce
„Dobří lidé, přijel jsem na tento ostrov, abych odhalil co nejvíce jeho tajemství. Ovšem nestačím na to sám. Proto na vás apeluji: pokud kdokoliv z vás narazí na jakékoliv staré texty, přineste je mému zástupci v hospodě, abych je mohl studovat. Odměna zaručena za každý celistvý pergamen!“
Inzerát je ozdoben honosnou pečetí a podepsaný zlatým inkoustem. Ať už se jedná o kohokoliv, chudák to rozhodně nebude.
Co hráči hledají
- staré texty, pergameny a fragmenty z minulosti ostrova,
- celistvé dokumenty vhodné k předání zástupci v hospodě,
- stopy, které mohou souviset s dalšími příběhovými liniemi,
- informace, za které může být vyplacena odměna.
Kam texty odevzdat
Nalezené texty mají hráči přinést zástupci zadavatele v hospodě. Ten rozhodne, zda je pergamen dostatečně zachovalý, a vyplatí odpovídající odměnu.