VÍKENDOVÁ AKCE

Dragsholm: Návrat řádu

Vstup do světa znepřátelených frakcí a unikátního příběhu. Dragsholm už čeká na své hrdiny.

Bitvy Roleplay Rody a frakce Unikátní příběh

Nadcházející akce

  • MístoOutdoor Resort Březová
  • FormaVíkendová akce
  • Datum29. - 31. května
  • Cena1000 Kč

Základní přehled a příběh

Stronghold je víkendová akce ve fantasy světě. Připojíš se do rodu, který je součástí jedné ze tří frakcí. Společně s týmem řešíte komplikované úkoly a bojujete společně na bojišti. Najdete zde i propracovaný systém profesí. Podrobnosti (mapa, bestiář, cechy, vybavení a herní systémy) najdeš v dalších sekcích a později i na samostatných stránkách: Příběh, Vybavení, Pravidla.

Příběh letošní jarní víkendovky - Věci, které se již skoro nedají zastavit se daly do pohybu. Jsou to činy, které odstartovala chamtivost všech frakcí v touze po moci. A teď přichází ten čas, kdy za ně budou muset pykat. Ovšem na obozoru je malá jiskra naděje. Je to onen ztracený Tribit, který se vrací s objevem, který by mohl ještě všechno zvrátit. Jak na to zareagují ostatní frakce? To přijeď zjistit na jarní víkendovou akci!

Základní popis akce

  • Věková hranice pro účast je minimálně 15 let.
  • V ceně je zahrnuto ubytování ve vytápěných chatkách a ložní prádlo.
  • Odehrávají se zde bitevní střety po vzoru dřeváren.
  • Celá akce se nese v duchu LARPu.

Důležité info

  • Datum: 29. - 31. května
  • Místo: Outdoor Resort Březová
  • Čas nájezdu a odjezdu: Bude doplněno
  • Je nutné si dovézt vlastní vybavení
  • Máte povinnost přečíst si pravidla akce

Registrace

Přihlášení trvá pár minut. Všechny uvedené informace a samotná přihláška jsou závazné. V případě dotazů nás kontaktujte.

Registrovat se

Frakce

Na naší víkendové akci je váš rod přiřazen do jedné ze tří hlavních frakcí. Zde se jedná o stručný přehled frakcí, pokud se chcete dozvědět více, přejděte na kartu pro frakce a rody.

Řád

Valmora

Oddaný lid Valmory, který žije pro řád a spravedlnost. Pod vedením Zlatého Tribunálu bojují v pevných formacích s meči, sekerami a štíty. Každý Valmořan nosí rudý pás jako symbol věrnosti zákonu. Chaos je jejich nepřítel – kam vkročí, tam nastolí pořádek.

Divočina

Grimvorové

Hrdý a neústupný lid Dragsholmu, který odmítá bohy a spoléhá jen na vlastní sílu. Žijí v klanech, které vede nejsilnější válečník. Jsou mistři v námořním umění a lovu. Každý bojovník čelí smrti s válečnou malbou, aby ochránil svou duši. Grimvorové neustupují – ani před nepřítelem, ani před osudem.

Intriky & smrt

Pandemon

Pandemoné jsou temný klan uctívající boha Nyrose, kde moc získáváš jen překonáním chaosu a vlastních démonů. V jejich světě vládne ten nejsilnější, smrt je považována za proměnu a rituály s duchy padlých bojovníků jsou běžnou součástí víry. Nosí černou zbroj, zbraně z kovu a kostí, a každý z nich nese amulet Nyrose jako symbol své síly.

Bestiář

Nově otvíráme frakci Bestiář, do které bude omezený přístup. Jedná se o frakci, která představuje hybný mechanismus celé víkendovky. Pokud chceš vědět více informací, nebo se rovnou přihlásit, napiš nám.

Napsat organizátorům

Pravidla akce

Tady je jen to nejdůležitější. Detailní pravidla později přesunu na samostatnou stránku.

Základní pravidla

  • Každý hráč je zodpovědný za své osobní věci. Organizátoři nenesou odpovědnost za jejich ztrátu či poškození.
  • Na akci může být přítomen fotograf nebo kameraman. Účastí na akci hráč souhlasí s pořizováním fotografií a jejich případným použitím pro propagaci akce.
  • Herní souboje a bojové aktivity probíhají pouze v herním prostoru (louka u pevnosti a okolí).
  • Pokud se v prostoru hry objeví civilní osoby, hráči jsou povinni okamžitě přerušit boj.
  • Hráči se snaží zůstávat v herním prostoru a nevstupovat do prostorů určených veřejnosti.
  • Po skončení akce jsou hráči povinni po sobě uklidit chatky a vrátit je ve stavu, v jakém je převzali.
  • Rekvizity a herní předměty jsou součástí hry – neodnášejte je mimo herní prostor.
  • V hospodě budou k dispozici místa pro třídění odpadu – prosíme o jejich využívání.

Pravidla k bitvám

  • O platnosti zásahu rozhoduje zasažený.
  • Každý úder musí mít zřetelný nápřah. Žádné kydlení!
  • Zásah šípem platí pouze hlavicí a pokud šíp dál nepokračuje v letu.
  • Obouruční zbraně musí být ovládány oběma rukama.

  • Při boji se nesmí:

  • Užívat jakékoli formy fyzického útoku, údery jinou částí zbraně než k tomu určenou, podrážení nohou, údery rukou, zápas, kopy apod.
  • Chytat zbraně za čepel/hrot.
  • Útočit se štítem.

Kontakt

Pokud máte jakýkoli dotaz, prosím napište nám.

Rychlá zpráva

Napiš nám zprávu — odpovíme co nejdřív. Neodesílej citlivé údaje.

Odpovíme co nejdřív.